服务器是计算机的一种,是网络中为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机;
服务器在网络操作体系的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机及昂贵的专用通讯装备提供应网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息公布及数据管理等服务。 服务器英文名称为Server,服务器托管一般称为Server hosting。 2、服务器按处置惩罚器架构分类 1)X86架构服务器 IA-32、x86-32、x86-64都属于x86,即英特尔的32位x86架构,x86-64是AMD在其最新的Athlon 64处置惩罚器系列中接纳的新架构,但这一处置惩罚器基础架构照旧IA-32(因英特尔的x86架构并未申请专利掩护,以是绝大多数处置惩罚器厂商为了保持与Intel的主流处置惩罚器兼容,都不得不接纳这一x86架构),只是在此架构基础之上作了一些扩展,以支持64位程序的应用,进一步提高处置惩罚器的运算性能。 2)RISC架构服务器 RISC的英文全称为“Reduced Instruction Set Computing”,中文即“精简指令集”,它的指令体系相对简朴,它只要求硬件执行很有限且最常用的那部门执令,大部门庞大的操作则使用成熟的编译技能,由简朴指令合成。目前在中高等服务器中普遍接纳这一指令体系的CPU,特别是高等服务器全都接纳RISC指令体系的CPU,而且此类服务器都接纳UNIX操作体系。 在中高等服务器中接纳RISC指令的CPU主要有Compaq(康柏,即新惠普)公司的Alpha、HP公司的PA-RISC、IBM公司的Power PC、SGI公司的MIPS和SUN公司的Sparc。 3)EPIC架构服务器(IA-64) EPIC(Explicitly Parallel InstructionComputers,准确并行指令计算机)。Intel接纳EPIC技能的服务器CPU是安腾Itanium。它是64位处置惩罚器,也是IA-64系列中的第一款。在Intel接纳了X86指令集之后,它又转而寻求更先进的64-bit微处置惩罚器,Intel如许做的缘故原由是,它们想挣脱容量巨大的x86架构,从而引入精神充沛而又功效强盛的指令集,于是接纳EPIC指令集的IA-64架构便诞生了。IA-64在许多方面来说,都比x86有了长足的进步。突破了传统IA32架构的许多限定,在数据的处置惩罚能力,体系的稳定性、宁静性、可用性、可观理性等方面得到了突破性的提高。IA-64微处置惩罚器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容。
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